동영상 강의 링크 : http://www.kocw.net/home/search/kemView.do?kemId=331697
강의자료 1 : 강의소개
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/0.pdf
강의자료 2 : 소프트웨어 공학이란 무엇인가?
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/1.pdf
강의자료 3 : 요구 추출과 분석 방법
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/2.pdf
강의자료 4 : 구조적 분석 : DFD, 자료사전, Mini-spec
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/3.pdf
강의자료 5 : 객체지향 개념의 이해 : 객체지향 특징, 기본개념, UML, 클래스 관계
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/4.pdf
강의자료 6 : 사례적용 : 개념과 작성방법
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/5.pdf
강의자료 7 : 클래스 다이어그램 : 클래스, 객체, 속성, 오퍼레이션, 관계
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/6.pdf
강의자료 8 : 인터랙션 다이어그램 : 순서 다이어그램과 커뮤니케이션 다이어그램
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/7.pdf
강의자료 9 : 설계원리 : 추상화, 모듈화, 구조적 설계
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/8.pdf
강의자료 10 : 소프트웨어 아키텍처 : 시스템 요소, 아키텍처 스타일
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/9.pdf
강의자료 11 : UI디자인 : UI 설계 요소, 나쁜 설계 사례
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/10.pdf
강의자료 12 : 디자인패턴, UML 코딩의 이해
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/11.pdf
강의자료 13 : 리펙토링 : 1. 코딩 원리와 코딩 스타일 2. 리팩토링과 인스펙션
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/13.pdf
강의자료 14 : 테스트 방법 소개 및 이해
http://contents.kocw.net/KOCW/document/2014/dongguk/choieunman/17.pdf
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